Ils ne sont pas tous bleus, pas plus qu'ils ne vivent sur la planète Pandora, comme dans le film de James Cameron. De plus en plus d'internautes ont un avatar, c'est-à-dire une représentation d'eux-mêmes dans la « réalité virtuelle ». Un double qu'ils pilotent à l'instar des personnages des jeux vidéos ou de l'univers virtuel Second Life. Selon une étude menée en Rhône-Alpes, 40 % des collégiens et des lycéens auraient un avatar.